黒騎士と白の魔王待合室

圧倒的な世界観、圧倒的なやりごたえ。『黒騎士と白の魔王』

2017年11月

976.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 18:59:15.20 ID:2w5xj+CJ0.net
950がたてれなかったから960はむりだろうし970におねがいといったのに
うめ連投で960ふんだやつがそのまま970とってるからな
たててくれるのかな?

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962.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 17:13:57.28 ID:8Jwv98ip0.net
いくらこんなところで声上げてもなんもかわらんよ

でも普通MMOのダメージは遠距離は器用さ、魔法職は魔力(回復)、近接は攻撃力だから
むしろ黒騎士のサラが攻撃力参照してるのが間違いじゃね?
魔力ってステ作ってもらえよ

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955.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 16:46:01.51 ID:eLff47wqd.net
いやいや、器用さと回復力で火力影響が攻撃と同等なんてガチで納得いかねーよ
なら攻撃ってステは一体なんなんだ?
こんなことならこんなステ無くして器用さと回復だけにしろよと

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916.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 14:54:50.02 ID:09YWtUBEd.net
サラの火力上げたら、また脳筋サラが「俺は火力出してるから仕事してる」とか勘違いしちゃうし

バリアとデバフ多くして、バリブレとスピリトブレインの価値高める方向でいいじゃないか。

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895.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 14:06:10.41 ID:eLff47wqd.net
とりあえずゼウスとかの攻撃、器用さ半々系は全て攻撃6器用さ4くらいに修正すべきだし
単一ステ依存系は攻撃依存の数値から器用さ、回復依存は威力落とすべき
じゃないとまじで攻撃ってなんなん?って状況が今

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